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Washington University in St. Louis

圣路易斯华盛顿大学 · 元认知马里奥:学习和游戏

Metacognating Mario: Learning and Video Games

主题夏令营新班次与申请入口待核实

这门课用电子游戏讨论人怎样学习、监控自己的策略并改变做法。重点在理解学习过程,不是开发游戏的编程训练营;应按当季探索课核对。

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PROGRAMME PROFILE

项目速览

关联院校 / 机构
Washington University in St. Louis
国家 / 地区
美国
形式与时长
按具体活动 · 按班次核对
年龄 / 阶段
见申请条件
项目类型
主题夏令营
资料年份
待核实

资料核查:2026-11-11 · 官方事实与编辑建议分别标注

学习内容与方式

  • 课程把电子游戏设计与教学设计放在一起。例如,一个游戏如何提示错误并引导玩家调整策略?学生用这类问题分析自己的学习过程。

申请资格与国际学生路径

请按具体班次核对年级、先修课和学籍要求;目前没有足够的官方依据确认全部申请条件。

具体国际申请路径仍需进一步确认,不能据此视为中国学生一定可申请。

申请时间与费用

时间安排

当前年度日期待官方公布或进一步核实。

费用说明

当前年度完整费用待核实。请确认课程、住宿、餐饮、保险与交通的包含项。

如何准备完整预算 →

PROVIDER INFORMATION

官网公布的项目资料

课程与学习安排

  • 课程把电子游戏设计与教学设计放在一起。例如,一个游戏如何提示错误并引导玩家调整策略?学生用这类问题分析自己的学习过程。 官方来源 ↗

按主题查阅官网

翰林编辑建议

适合谁,怎样准备

先选定具体班次,核对每天实际参加的活动、教师反馈方式,以及自己希望在结课时完成什么。

官方来源与核查

费用、资格与班期以对应年度官方说明为准。图片优先采用项目或院校官方资料,其他来源单独署名;配图用于展示项目或校园背景,不代表当前年度具体课程现场。

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