范德堡导师指导研修项目
Mentor Immersion
Vanderbilt Mentor Immersion 通过导师和专题研修持续推进学习。它与只参加几天的通识营不同,实际会面节奏与参加季节须按所属分支核对。
DESTINATION GUIDE
从数学证明、科学研究到大学学分课,美国项目的学习方式差异很大。优先按课程任务和申请资格筛选,再比较校园与时间长度。国际申请与本地申请可能使用不同条件或截止。
共 466 个项目,显示第 445–456 个
重置筛选Mentor Immersion
Vanderbilt Mentor Immersion 通过导师和专题研修持续推进学习。它与只参加几天的通识营不同,实际会面节奏与参加季节须按所属分支核对。
Summer Pre-College Exposure Academy
Michigan Health Sciences Pre-College Exposure Academy 帮助学生认识健康科学与相关职业。项目属于特定教育路径,需核对服务地区、申请者背景与当届安排。
WashU Pre-College Programs
WashU Pre-College Programs 汇集暑期学院、大学课程、线上探索及不同年龄段的活动。总入口适合比较选择,具体资格和费用仍由所选分支决定。
Pre-Med Institute
Emory Pre-Med Institute 是埃默里为医学兴趣学生单列的体验方向。与可注册大学学分课的 Summer College 分开,重点在认识医学学习与职业。
Summer High School Academies
乔治城高中暑期学院按专业兴趣与周数提供多个方向。先确定学习目标,再用官方筛选器查具体 academy 的长度、地点与申请条件。
AI and Art Summer High School Program
NYU AI+Art 把人工智能工具、艺术实践与技术伦理放进同一创作场景。学生需要考虑如何表达想法,也要解释工具和创作者分别做了哪些选择。
Design, Invent and Innovate
NYU Tandon 的 Design, Invent & Innovate 从实际问题发展设计与原型。它比只学习一种软件更强调需求、实现和迭代之间的联系。
Immersive Summer Interacting with Technology and Engineering
纽约大学 I-SITE 把技术与工程探索结合起来,适合想判断不同工程主题是否适配的学生。班期、适龄及具体技术模块应查 Tandon 该分支。
Computer Engineering for Good
Computer Engineering for Good 把计算机工程放进实际社会问题中思考。学生要把需求转成可实现、可测试的系统方案,而不只是讨论技术概念。
Coding for Game Design
NYU 的 Coding for Game Design 以编程实现游戏机制,和 Tisch 从多种艺术方向进入游戏设计的项目独立。应按教学单位和课程全名核对。
GSTEM
NYU GSTEM 为高中阶段学生提供 STEM 研究与职业探索机会,强调进入研究环境和与研究者交流。具体实验安排与身份要求应按当届申请说明判断。
PLAN YOUR SUMMER
告诉我们当前年级、学科兴趣和目标,进一步核对适配与申请步骤。